权限聚合

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@ -60,11 +60,16 @@ https://github.com/radzenhq/radzen-blazor
风格统一、易用性、可定制性、性能优化、文档完善、社区活跃、维护更新、商业授权等因素都会影响组件库的选择。 风格统一、易用性、可定制性、性能优化、文档完善、社区活跃、维护更新、商业授权等因素都会影响组件库的选择。
## 原型工具 ## 原型工具
MasterGo 和 Figma 是两个常用的原型工具,可以用来设计和制作用户界面原型,提供了丰富的组件库和交互效果,可以帮助设计师快速制作用户界面原型。 MasterGo 和 Figma 是两个常用的原型工具,可以用来设计和制作用户界面原型,提供了丰富的组件库和交互效果,可以帮助设计师快速制作用户界面原型。
## 设计令牌
设计令牌Design Tokens是一种用于设计系统的可重用的设计元素包括颜色、字体、间距、阴影等可以帮助设计师和开发者快速设计和开发用户界面。设计令牌可以提高设计的一致性和可维护性减少重复工作提高工作效率。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/499465845
## 互补色 ## 互补色

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@ -0,0 +1,59 @@
# 网关聚合
使用网关可将多个单独请求聚合成一个请求。 当客户端必须向不同的后端系统发出多个调用来执行某项操作时,此模式非常有用。
## 上下文和问题
在某些情况下,客户端需要向多个后端系统发出多个请求。 例如,客户端可能需要从多个服务中检索数据,然后将这些数据聚合到一个响应中。 在这种情况下,客户端必须发出多个请求,这可能会导致性能问题。 此外,客户端还必须处理多个响应,这可能会导致复杂性问题。
![gateway-aggregation-problem](https://oss.xcode.me/notes/helloshop/gateway-aggregation-problem.svg)
## 解决方案
使用网关减少客户端与服务之间的通信频率。 网关会接收客户端请求,将请求分派到不同的后端系统,然后聚合结果并将其返回给请求客户端。此模式可以减少应用程序向后端服务发出的请求数,并通过高延迟网络改进应用程序的性能。
![gateway-aggregation](https://oss.xcode.me/notes/helloshop/gateway-aggregation.svg)
## 权限聚合
```csharp
public interface IPermissionService
{
Task<IReadOnlyList<PermissionGroupDefinitionResponse>> GetAllPermissionDefinitionsAsync(CancellationToken cancellationToken=default);
}
```
## 重构用户和角色控制器
修改 UsersController 从 IdentityServiceDbContext 更改为 UserManager<User>
实现 RolesController 使用 RoleManager<Role>
UserCreateRequestValidator 从 IdentityServiceDbContext 更改为 UserManager<User>
## 远程权限检查 BUG 修复
```csharp
public async Task<IActionResult> CheckPermission(int roleId, string permissionName, string? resourceType = null, string? resourceId = null)
```
## 注意事项
- 网关不应在后端服务之间造成服务耦合。
- 网关应靠近后端服务,以尽量降低延迟。
- 网关服务可能会造成单一故障点。 请确保网关设计合理,符合应用程序的可用性要求。
- 网关可能造成瓶颈。 请确保网关可提供足够的性能来处理负载,并可根据预期的发展进行缩放。
- 对网关执行负载测试,确保不会对服务造成连锁故障。
- 使用隔舱、断路、重试和超时等技术实施弹性设计。
- 如果一个或多个服务调用花费的时间过长,那么超时并返回部分数据集是可以接受的。 请考虑应用程序处理这种情况的方式。
- 使用异步 I/O 来确保后端延迟不会导致应用程序中出现性能问题。
- 使用关联 ID 实施分布式跟踪,以跟踪每个调用。
- 监视请求指标和响应大小。
- 考虑返回缓存的数据(作为故障转移策略)来处理故障。
- 不要在网关中内置聚合,而应考虑将聚合服务放在网关后面。 请求聚合的资源要求可能与网关中其他服务不同,并可能影响网关的路由和卸载功能。

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